這個(gè)游戲的創(chuàng)意源于電玩游戲。游戲雙方擁有相同數(shù)量和圖案的卡片,拍打方把卡片圖案向上整齊的排列在桌子上后,根據(jù)對(duì)方出示的卡片,迅速用手拍打與之圖案相同的卡片。游戲變化:
1)猜圖案:按部就班地玩幾次后,家長(zhǎng)突然將出示的卡片背對(duì)孩子,要孩子根據(jù)自己的判斷來(lái)猜是哪一張卡片。如果猜錯(cuò)了就搖頭,孩子繼續(xù)猜,直到猜對(duì),家長(zhǎng)點(diǎn)頭。
2)看表情:根據(jù)孩子對(duì)家長(zhǎng)表情的關(guān)注程度,逐漸在搖頭前加入失望或沮喪的表情,然后搖頭;在點(diǎn)頭之前加入高興的表情,然后再點(diǎn)頭。
3)停頓和延遲:在孩子關(guān)注家長(zhǎng)出示卡片或孩子拍打后參照家長(zhǎng)的表情時(shí),加入停頓或延遲,盡量延長(zhǎng)孩子注視的時(shí)間。
4)角色互換:由孩子出示卡片,家長(zhǎng)猜和拍打,孩子判斷并通過(guò)表情和動(dòng)作告訴家長(zhǎng)。